Í anrafmagnsflautu, ferlið við að búa til hljóð er töluvert frábrugðið því sem er í hefðbundinni hljóðflautu. Ólíkt hljóðflautu þar sem titringur lofts í súlu hljóðfærisins skapar hljóðið, treystir rafflauta venjulega á rafeindahluti og kerfi til að framleiða þá tóna sem óskað er eftir.
Kjarninn í hljóðframleiðslu rafflautu er oft sambland af þáttum. Einn af lykilþáttunum er skynjari eða sett af skynjurum sem skynja aðgerðir leikmannsins, eins og að blása lofti inn í munnstykkið, ýta á takkana eða stjórna öðrum stjórntækjum. Þessir skynjarar geta tekið á sig ýmsar myndir, þar á meðal þrýstiskynjarar, öndunarskynjarar og stöðuskynjarar.
Þegar leikmaður blæs í munnstykki rafflautunnar, skynjar öndunarskynjari kraft og hraða loftsins. Þessar upplýsingar eru síðan þýddar í rafmerki. Öndunarskynjarinn gæti virkað út frá meginreglum eins og þind sem beygir sig til að bregðast við loftþrýstingi eða flæðimælir sem mælir rúmmál lofts sem fer í gegnum.
Á sama tíma, þegar leikmaðurinn ýtir á takkana á flautunni, nema þrýstiskynjarar eða stöðuskynjarar hreyfingu og þrýsting sem beitt er. Þessir skynjarar eru beitt settir á takkana eða púðana og geta ákvarðað tilteknar nótur eða tónhæðir sem leikmaðurinn ætlar að framleiða.
Þegar skynjarinn greinir þessar aðgerðir eru rafboðin sem myndast send til vinnslueininga eða rafrása innan flautunnar. Þessi vinnslueining greinir merkin og notar þau til að kveikja eða stjórna hljóðmyndunarbúnaði.
Hljóðmyndun í rafflautu getur átt sér stað með mismunandi aðferðum. Ein algeng nálgun er stafræn myndun. Stafræn myndun felur í sér að búa til hljóðbylgjuform með því að nota stærðfræðilega reiknirit og stafræna merkjavinnslutækni. Þessar bylgjuform eru síðan mótaðar og breyttar til að framleiða viðeigandi tónhæð, tónhljóm og aðra hljóðeinkenni.
Til dæmis gæti vinnslueiningin myndað grunnsínusbylgju og síðan beitt ýmsum síum, umslögum og mótunaráhrifum til að búa til flautulíkan tón. Síurnar geta stjórnað tíðniviðbrögðum, gefið hljóðinu tónlitinn og mótað há- og lægðirnar. Umslög geta ákvarðað hvernig hljóðið byrjar, viðheldur og eyðist með tímanum, sem líkir eftir náttúrulegri árás og rotnun flaututóns.
Önnur aðferð við hljóðmyndun í rafmagnsflautum er með því að nota fyrirfram tekin sýnishorn. Þessi sýnishorn eru stafrænar upptökur af raunverulegum flautuhljóðum eða svipuðum hljóðfærum. Þegar spilarinn spilar nótu er samsvarandi sýnishorn ræst og spilað aftur. Hægt er að vinna úr sýnunum og vinna úr þeim í rauntíma til að stilla tónhæð, lengd og aðrar breytur út frá inntaki leikmannsins.
Í sumum háþróaðri rafflautum er sambland af synthesíu og sýnatökutækni notuð til að ná raunsærri og fjölhæfari hljómi. Samsetningin veitir sveigjanleika til að búa til einstök og sérsniðin hljóð, á meðan sýnin bæta áreiðanleika og kunnugleika við heildartóninn.
Titringsþættirnir í rafflautu eru því ekki efnisleg efni eins og loftsúlan í hljóðflautu heldur frekar rafboðin og stafræn ferli sem koma af stað og stjórnað af aðgerðum leikmannsins.
Gæði og eðli hljóðsins sem framleitt er af rafflautu fer eftir nokkrum þáttum. Upplausn og nákvæmni skynjaranna, fágun vinnslualgrímanna, gæði stafrænu myndunarinnar eða sýnishornasafnanna og heildarhönnun rafrásanna stuðla allt að endanlegri hljóðútgangi.
Til dæmis geta skynjarar með hærri upplausn fanga lúmskari og blæbrigðaríkari aðgerðir leikmanna, sem gerir það kleift að tjá sig. Háþróuð vinnslualgrím geta búið til flóknari og raunsærri hljóðafbrigði. Hágæða sýnishornssöfn með nákvæmum og nákvæmum upptökum veita ósviknari grunn fyrir hljóðin sem myndast.
Hönnun rafrásanna gegnir einnig hlutverki við að lágmarka hávaða, tryggja stöðugan árangur og hámarka orkunotkun tækisins.
Til viðbótar við undirstöðu hljóðmyndunarhlutana geta aðrir þættir haft áhrif á endanlega hljóðgæði. Magnarinn og hátalarakerfið innan rafflautunnar, ef það er með innbyggt hljóðúttak, getur haft áhrif á hljóðstyrk, skýrleika og tónjafnvægi hljóðsins. Gæði hljóðviðmótsins eða tengingarinnar þegar flautan er tengd við utanaðkomandi hljóðbúnað skipta líka máli.
Sumar rafmagnsflautur bjóða upp á viðbótareiginleika til að aðlaga hljóðið. Spilarar geta stillt færibreytur eins og reverb, chorus, delay og önnur áhrif til að móta og auka hljóðið að vild. Þessi áhrif geta líkt eftir mismunandi hljóðumhverfi eða bætt skapandi þáttum við frammistöðuna.
Það er mikilvægt að hafa í huga að skynjun hljóðsins sem framleitt er af rafflautu getur einnig verið undir áhrifum frá tækni og leikstíl leikmannsins. Rétt eins og með hljóðfæri getur þjálfaður spilari dregið meiri tjáningu og músík frá rafflautunni með því að stjórna öndunarstýringunni, fingraþrýstingi og orðalagi.
Að lokum má segja að ferlið við hljóðmyndun í rafflautu er flókið samspil skynjara, rafeindatækni, merkjavinnslu og hljóðmyndunar eða sýnatökutækni. Að skilja hvernig þessir þættir vinna saman hjálpar okkur að meta getu og möguleika þessa nútíma hljóðfæris.
SUNRISE MELODY M3 rafrænt blásturshljóðfæri - Mest seldaRafræn blásturshljóðfæri
. 66 Timbre
. Innbyggður hátalari
. Tengdu Bluetooth
. Ofurlöng Polymer Lithium rafhlöðuending



